ARTIGO ESTRATÉGICO HECT
Escolha do esquadrão e caminhos de evolução
Como construir uma equipe forte sem desperdiçar recursos
Este guia organiza formações por fase do servidor e mostra quais heróis funcionam como investimento permanente ou apenas como ponte. Os ícones abaixo de cada etapa ajudam a visualizar imediatamente quem entra no esquadrão.
Jogadores gratuitos
Para quem joga sem gastar, o melhor caminho é concentrar recursos em um único esquadrão de Guerreiros, misturando UR e SSR. A progressão abaixo considera as opções disponíveis aproximadamente até o dia 133 do servidor.
Formação inicial — Dias 1 a 7
- Arthur
- Bella — temporária; habilidades no máximo até o nível 8
- Claire
- Celia — temporária; habilidades no máximo até o nível 12
- Sivir — temporário; habilidades no máximo até o nível 8
Comece com os SSR disponíveis e evite aprofundar recursos nos personagens temporários. Caso não possua Sivir, use outro SSR apenas para completar a formação.
Início do jogo — Dias 8 a 22
- Arthur
- Lucius
- Claire
- Celia — temporária; habilidades no máximo até o nível 12
- Sivir — temporário; habilidades no máximo até o nível 8
Lucius entra como segundo herói defensivo. Celia e o quinto SSR continuam funcionando como ponte até os próximos personagens ficarem disponíveis.
Meio do jogo — Dias 22 a 66
- Arthur
- Lucius
- Claire
- Celia — temporária; habilidades no máximo até o nível 12
- Harper
Harper passa a fazer parte do núcleo. A formação já cria uma base sólida de Guerreiros sem exigir investimento excessivo em personagens que serão substituídos.
Meio e final do jogo — A partir do dia 66
- Arthur
- Lucius
- Marlena
- Claire
- Harper
Marlena assume o papel de principal fonte de dano. Este núcleo pode continuar evoluindo enquanto os heróis da formação final ainda não estão disponíveis.
Prioridade dos heróis UR
Evolua Arthur e Harper com calma, no máximo até 8 estrelas. Para cada fragmento investido em um deles, tente reservar outro para Marlena até reunir aproximadamente 975 fragmentos UR. Quando Marlena chegar à Taverna, leve-a diretamente para cerca de 8 estrelas e concentre nela os próximos fragmentos até o máximo.
Prioridade dos heróis SSR
Entre os SSR, o foco principal deve ficar somente em:
- Claire
- Lucius
Jogadores com investimento leve
Este planejamento considera aproximadamente US$ 80 no total. Escolha uma classe principal desde o começo e permaneça nela. Guerreiro é o caminho mais simples e versátil, completo perto do dia 57. Patrulheiro começa mais difícil, mas cresce no meio do jogo e fica completo perto do dia 71. Bruxo depende mais de temporários e chega à formação final aproximadamente no dia 99.
Caminho de Guerreiro
É forte no PvE e fácil de estruturar, embora possa sofrer contra Patrulheiros no meio do jogo.
Formação inicial — Dias 1 a 7
- Arthur
- Bella — temporária; habilidades no máximo até o nível 8
- Marlena
- Claire — temporária; habilidades no máximo até o nível 12
- Celia — temporária; habilidades no máximo até o nível 8
Consiga Marlena logo no começo. Ela será o centro ofensivo do caminho de Guerreiro e deve receber os recursos que teriam pouco retorno em heróis temporários.
Início do jogo — Dias 8 a 22
- Arthur
- Lucius — temporário; habilidades no máximo até o nível 8
- Marlena
- Claire — temporária; habilidades no máximo até o nível 8
- Cynthia — temporária; habilidades no máximo até o nível 12
Cynthia pode ser obtida gratuitamente no evento da roleta. Ela entra como dano temporário enquanto Lucius sustenta a segunda posição da frente.
Início do meio do jogo — Dias 22 a 66
- Arthur
- Lucius — temporário; habilidades no máximo até o nível 8
- Marlena
- Cynthia — temporária; habilidades no máximo até o nível 12
- Harper
Harper entra para fortalecer o núcleo. Se Cynthia estiver pouco evoluída, Claire pode ocupar a vaga temporariamente, com habilidades limitadas ao nível 8.
Meio e final do jogo — Dias 29 a 57
- Arthur
- Daskal
- Marlena
- Cynthia — temporária; habilidades no máximo até o nível 12
- Harper
Daskal substitui Lucius e fecha a linha de frente definitiva. Claire ainda pode substituir Cynthia temporariamente se estiver mais desenvolvida.
Formação final — A partir do dia 57
- Arthur
- Daskal
- Marlena
- Zoya
- Harper
Com Zoya, o caminho chega à formação completa: dois defensores, duas fontes de dano e Harper sustentando e amplificando o conjunto.
Caminho de Patrulheiro
Começa com apenas um herói realmente focado em dano, mas tende a crescer muito quando Shadow, Cynthia e Dama Vermelha entram.
Formação inicial — Dias 1 a 7
- Arthur — temporário; habilidades no máximo até o nível 12
- Bella — temporária; habilidades no máximo até o nível 8
- Ash — temporário; habilidades no máximo até o nível 12
- Celia — temporária; habilidades no máximo até o nível 8
- Bestar — temporário; habilidades no máximo até o nível 8
O início de Patrulheiro é mais lento e depende de vários heróis temporários. Limite as habilidades para preservar recursos.
Início do jogo — Dias 8 a 22
- Arthur — temporário; habilidades no máximo até o nível 12
- Shadow
- Cynthia
- Ash — temporário; habilidades no máximo até o nível 12
- Bestar — temporário; habilidades no máximo até o nível 8
Consiga Cynthia gratuitamente na roleta e compre Shadow. Eles formam a primeira base permanente do caminho de Patrulheiro.
Início do meio do jogo — Dias 22 a 36
- Arthur — temporário; habilidades no máximo até o nível 12
- Shadow
- Cynthia
- Ash — temporário; habilidades no máximo até o nível 12
- Harper — temporário; habilidades no máximo até o nível 8
Se Harper aparecer na Taverna, ele pode preencher temporariamente a quinta vaga enquanto a formação definitiva ainda está incompleta.
Meio e final do jogo — Dias 36 a 64
- Shadow
- Arthur — temporário; habilidades no máximo até o nível 12
- Cynthia
- Dama Vermelha
- Ash — temporário; habilidades no máximo até o nível 12
Adquira Dama Vermelha pelo passe e coloque-a no esquadrão principal. O núcleo ofensivo de Patrulheiros começa a ganhar força nesta fase.
Final do jogo — Dias 64 a 71
- Louis
- Shadow
- Cynthia
- Dama Vermelha
- Ash — temporário; habilidades no máximo até o nível 12
Louis entra pelo passe a partir do dia 64. Por volta do dia 71, Bell ficará disponível para substituir Ash.
Formação completa — A partir do dia 71
- Louis
- Shadow
- Cynthia
- Dama Vermelha
- Bell
Bell fecha o caminho fortalecendo os aliados de maior ATQ. A classe começa mais devagar, mas tende a ficar muito forte no meio do jogo.
Caminho de Bruxo
É o caminho mais difícil e mais longo, pois depende de heróis temporários durante grande parte da evolução.
Formação inicial — Dias 1 a 15
- Arthur — temporário; habilidades no máximo até o nível 12
- Hastar — temporário; habilidades no máximo até o nível 12
- Stellar — temporária; habilidades no máximo até o nível 12
- Celia — temporária; habilidades no máximo até o nível 8
- Claire — temporária; habilidades no máximo até o nível 8
Bruxo é o caminho mais demorado e depende de muitos personagens temporários. Respeite os limites de habilidade para não comprometer a formação final.
Início do jogo — Dias 15 a 43
- Arthur — temporário; habilidades no máximo até o nível 12
- Hastar — temporário; habilidades no máximo até o nível 12
- Annie
- Stellar — temporária; habilidades no máximo até o nível 12
- Joker
Consiga Joker gratuitamente no evento da roleta e compre Annie. Esses dois heróis iniciam o núcleo permanente de Bruxos.
Meio do jogo — Dias 43 a 85
- Brian
- Hastar — temporário; habilidades no máximo até o nível 12
- Annie
- Stellar — temporária; habilidades no máximo até o nível 12
- Joker
Brian entra pelo passe e substitui Arthur. Hastar e Stellar permanecem como ponte até os lançamentos seguintes.
Meio e final do jogo — Dias 85 a 99
- Brian
- Billy
- Annie
- Stellar — temporária; habilidades no máximo até o nível 12
- Joker
Billy entra pelo passe e substitui Hastar. Nesta etapa, apenas Stellar ainda ocupa uma vaga temporária.
Formação final — A partir do dia 99
- Brian
- Billy
- Annie
- Nicole
- Joker
Nicole substitui Stellar e completa o caminho de Bruxo, aproximadamente no dia 99.
O que significa herói temporário
Um herói temporário preenche a formação somente até o personagem definitivo ficar disponível. Evite investir habilidades além do limite indicado, geralmente nível 8 ou 12. Isso preserva recursos para os personagens que permanecerão na equipe final.
Use o herói temporário para avançar, mas pare de investir no limite indicado. O objetivo é chegar à formação final com recursos disponíveis para quem realmente ficará no esquadrão.
Arthur
Bellatemporária · hab. 8
Claire
Celiatemporária · hab. 12
Sivirtemporário · hab. 8
Lucius
Harper
Marlena
Cynthiatemporária · hab. 12
Daskal
Zoya
Ashtemporário · hab. 12
Bestartemporário · hab. 8
Shadow
Dama Vermelha
Louis
Bell
Hastartemporário · hab. 12
Stellartemporária · hab. 12
Annie
Joker
Brian
Billy
Nicole